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Deep UV(UV贴图制作工具)1.3 破解版

  • 软件大小:21.2 MB
  • 软件语言:英文
  • 软件类型:国外软件
  • 软件授权:免费软件
  • 更新时间:2018-11-08
  • 软件类别:辅助设计
  • 软件官网:
  • 应用平台:WinXP, Win7, Win8, Win10, WinAll
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网友评分:9

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  Deep UV是一款贴图制作软件,可以帮助用户在设计模型时候制作贴图,这款软件可以作为插件使用,支持Light Wave、3ds max、Maya、SOFTIMAGEXSI等软件,你设计的贴图可以加载到这些软件使用,内置丰富的操作提示,可以显示多种工具内容,也可以查看状态栏,状态栏位于屏幕的最底部,当您将鼠标移到工具选项板中的工具上时,它会显示工具名称,例如,如果将光标移到“套索选择”工具上,则工具名称将显示在状态栏中,也可以右键单击菜单包含用于显示2D和3D视口的命令,例如线框,纹理平滑和UV统计,具有的功能很多,需要的朋友可以下载体验!

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

软件功能

  UV映射

  UV Mapping描述了三维表面点(由X,Y和Z值描述)与由U和V值描述的二维表面点之间的关系或“投影”。它可用于描述2D纹理贴图与其在3D模型上的位置之间的关系。

  在将地球(球形)表示为平面2D世界地图的问题中可以看到UV映射投影的常见示例。您可以看到靠近极点的地理位置是如何扭曲的。通常,杆子由插图表示,从更合适的投影中显示它们; Deep UV提供了在3D对象上执行此类过程的工具。也就是说,将杆分开以进行单独的投射。

  虽然Deep UV减少了处理UV贴图所需的专业知识,但理解UV贴图对于在纹理和绘制对象时获得最佳效果至关重要。 UV映射可应用于许多3D应用程序,但对于具有复杂几何体的模型而言可能是一项要求很高的任务

  即使是UV映射中的最佳努力仍然会导致失真效果,尤其是在映射复杂对象时。 Deep UV提供的工具可以“补偿”扭曲的UV贴图,并且可以轻松应用和修改UV坐标,使您在绘制和纹理化3D对象时获得最佳效果

软件特色

  “渲染”选项卡 - 用于修改渲染设置。

  首选2D渲染器 - 用于选择要用于材质的渲染器。

  默认Deep UV渲染器和OpenGL之间的自动交换,具体取决于渲染时的最佳选择。

  软件 - 使用默认的Deep UV渲染器,而不是OpenGL。

  OpenGL-使用OpenGL渲染器。

  首选3D渲染器 - 用于选择要用于对象的渲染器。

  默认Deep UV渲染器和OpenGL之间的自动交换,具体取决于渲染时的最佳选择。

  软件 - 使用默认的Deep UV渲染器,而不是OpenGL。

  OpenGL-使用OpenGL渲染器。

  兼容性 - 用于启用和禁用OpenGL功能。请注意,必须重新启动计算机才能使兼容性更改生效。

  共享GL资源 - 仅使用图形卡上的UV和纹理信息的一个副本,以便使用多个视口进行查看。

  GL模型缓存 - 在显卡上存储UV和纹理信息,而不是在系统内存中,以便更快地显示视口。

  “选择显示”选项卡 - 用于修改视口中所选和未选定UV的显示。请注意,必须选择“叠加选择”菜单选项才能使这些设置生效。

  选定的不透明度 - 用于增加和减少所选UV的不透明度。

  未选择的不透明度 - 用于增加和减少未选择的UV的不透明度。

安装方法

  1、下载DeepUV1.3.0.9.exe软件直接启动,提示软件的安装界面,点击next

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  2、提示软件的安装协议,点击接受协议,点击next

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  3、提示你需要安装的软件,支持 Light Wave、 3ds max、 Maya、 SOFTIMAGEXSI

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  4、选择你需要将软件安装到哪里,默认是c:\program files\Right Hemisphere\Deep UV

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  5、显示安装进度,等待软件安装成功吧

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  6、提示软件的安装完毕界面,你可以点击finish退出

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

破解方法

  1、在下载的文件夹找到补丁DeepUV.exe,复制到软件的安装地址替换官方的主程序

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  2、打开Deep UV软件,显示的界面如下图,可以开始制作新的贴图

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  3、可以打开新的内容,将需要设计的项目文件打开

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  4、选择显示内容,支持Tools以及layout,可以切换显示的工具

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  5、窗口布局功能,支持Carcade、Tile Horizontally、Tile Vertically

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  6、帮助功能,点击这里可以找到软件的帮助文件

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

使用说明

  视口布局

  菜单栏>调色板>布局

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  可以使用“布局”调板更改视口显示。默认布局是两个视口:

  单个3D“透视”视口,用于显示居中对象并缩放到其范围。默认情况下会选中此视口。

  显示属于对象的一种材质(如果存在)的2D视口。

  “材质”面板上将显示任何其他材质,但不会显示在视口中。

  当前的“视图类型”显示在每个视口的顶部左侧。

  注意:打开2D图像时,它们将显示在单个视口中。

  更改视口布局

  可以更改布局以各种方式排列视口。更改布局时,活动(当前选定的)视口保持不变。也就是说,它仍然是选中的。

  可以使用各种“视图类型”显示3D视口。例如,模型可以透视显示,也可以从正面正交显示。

  程序

  要选择视口布局:

  单击“布局”功能区上的布局。视口反映了您的选择。

  修改首选项设置

  应用程序菜单栏>插入> 3D模型>设置

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  可以在“首选项”对话框中修改各种渲染和选择显示设置。

  您还可以控制选定和未选定UV的不透明度。如果要突出显示对象的未选定部分,并使所选区域保持不显眼,这将非常有用。

  注意:OpenGL需要2次幂纹理,Deep UV会对非2次幂纹理进行缩放,因此OpenGL可以使用这些纹理。如果您使用的纹理不是2的幂,我们建议您选择首选2D渲染器“软件”选项。

  请注意,Deep UV使用OpenGL的渲染功能。如果计算机上安装的图形卡不完全支持这些功能,则可以禁用这些功能以启用正确的渲染。例如,如果您使用的是非常旧的图形卡,则可以禁用资源共享和信息缓存。

  重要说明:禁用这些功能会严重降低性能。我们建议使用支持OpenGL渲染功能的图形卡。

  转换紫外线

  菜单栏>编辑>自由变换

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  可以使用预定义的转换选项转换选定的UV。 它们也可以通过使用“自由变换”选项进行缩放,旋转,移动,拉伸和倾斜来自由变换。

  使用“自由变换”工具选择区域时,将显示一个矩形(变换区域),其中包含八个用于操纵UV的手柄。 手柄用于调整矩形的大小,可以移动轴点。 例如,您可以在变换区域内拖动以移动UV。

  布局调色板

  菜单栏>调色板>布局

  “布局”选项板包含许多按钮,可用于选择视口布局。 例如,您可以在右侧显示两个水平视口,或三个小视口,在右侧显示一个大视口。

  下面的示例显示窗口分为四个视口。

Deep UV(UV贴图制作工具) 1.3 破解版

  交互式Mapper

  命令面板>“映射”面板>“展开”卷展栏>“交互式”卷展栏

  “交互”卷展栏用于使用“交互式映射器”提供有关材料UV展开的动态可视反馈。

  在绘制平面,球面,极坐标和圆柱形状时,交互式贴图是获得高质量结果的最佳方法。由于映射器会考虑选定的UV,因此您可以使用它分别映射模型的不同部分。

  它使用彩色“运动”方块和“旋转”圆圈沿轴移动和旋转。

  显示在3D视口底部的XYZ轴可用于对齐,轴和接缝X,Y和Z坐标用于指定Interactive Mapper的中心。要在特定方向上对齐接缝(绿线)或轴(绿色方块),请旋转模型并使用轴作为参考。

  在下面的示例中,Y轴指向上方。接缝指向+ Z方向向下和向左。如果要移动接缝使其向下和向右指向,则应选择“对齐接缝+ X”选项。

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